Restider genom tiderna
Dina användare ser vad en resa var värd före bilen
Din användare skriver in en sträcka, i kilometer eller i miles, och sektionen svarar med fem restider: till fots, till häst, med vagn, under segel och med bil. Varje rad bär sin referenshastighet och den beräknade tiden, i dagar, timmar och minuter. Alla fem räknas om vid varje tangenttryckning, utan knapp att trycka på. På hundra kilometer ger det tjugo timmars vandring, två och en halv dag till häst, tretton timmars segling, och drygt en timme med bil.
Siffrorna håller. Bytet till miles ändrar inte bara etiketten, det räknar om sträckan och de fem raderna. En sträcka på noll eller mindre visar inget resultat: sektionen säger det och lämnar fem streck, i stället för en felaktig siffra. Och en resa som är för kort för en minut visas som just det, i stället för noll.
En historisk plats, ett museum, en turistbyrå, en vandringsapp: där en väg har en historia slutar avståndet att vara ett tal. Tjugo kilometer säger ingen någonting. Fyra timmars vandring gör det.
- Ingen sträcka att förutse, sektionen räknar ut dem alla
- Bytet till miles räknar om allt, inte bara etiketten
- Det ”det tog lång tid på den tiden” blir en siffra

Din sektion finns i din app

Du beskriver den, agenten bygger den, och den dyker upp i appens meny. Den tar upp din apps färger utan någon inställning, precis som vilken annan sektion som helst. Du kan byta namn på den, flytta den i menyn, ändra dess design.
Och den fortsätter att utvecklas med dig: be om en ändring på naturligt språk, eller redigera den genererade koden direkt.
Design









